专访陈士骏:让优质内容更容易被创造和发现

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[导读]互联网的普及让内容分享变得容易,但是也造成了无用信息的充斥。

来源:腾讯科技 王钟婉

YouTube创始人陈士骏不久前发布了最新的拍摄视频应用MixBit,他日前在硅谷接受腾讯科技的专访,畅谈互联网信息大爆炸的时代里,要如何才能掌握未来趋势。

 

陈士骏与伙伴Chad Hurley在离开了一手打造的YouTube之后,在旧金山湾区中半岛的小城市圣马刁(San Mateo)市区,成立了AVOS,并接连推出不少诸如玩拍的视频拍摄应用。而刚推出的MixBit和Vine、Instagram视频有相似之处,允许用户上传一段16秒钟的短视频。MixBit与其他视频网站相比最大的特点在于,与社交平台进行了最大限度融合,而且用户最多可以对256段短视频进行再创作,制成一段60多分钟的长视频。而且用户完全匿名,并且无法对其他人发布的视频进行评论。

 

YouTube打造了让用户上传视频的平台,每一分钟都有超过80小时的视频上传,这样庞大的信息量让陈士骏从中嗅到创业的商机。他认为现在用户的最大问题不是在于没有分享平台,而是在于创造更有价值的内容,同时让其他人能够更容易发掘。AVOS所推出的各类书签产品,就是希望帮助用户解决这方面的困扰,诸如MixBit和玩拍等拍摄编辑应用,目的就是希望将专业的拍摄工具交给一般人,让大家都能创造出更有深度的视频。

 

对于过去几年智能手机的快速发展,陈士骏感受深刻。他开玩笑说,这样说或许暴露了自己的年纪,但以前并不是随时随地可上网,对于资讯获取也并不容易。而现在已经可以随时随地查到想要的信息,甚至在车上就可以收发邮件处理公事。

移动互联网为许多互联网公司成就了发展的大好机会,群体智慧也促成了YouTube、Facebook以及Twitter等新媒体形态,这些陈士骏都认为是不可忽视的下一波互联网趋势。

以下是采访实录:

腾讯科技:从YouTube到Avos,从视频产品到收藏与分享,一个是靠用户创造并上传信息,另一个则是让用户收藏网络上的信息。从提供平台到以用户为主,当中你看到了什么样的趋势转变?

陈士骏:当我们在2005年初期创办YouTube时,是为了提供一个不受系统限制就可以上传视频的平台,但当后期我和Chad Hurley离开YouTube时,上传已经不是问题,问题是在于找不到想要的内容以及创造更好的内容。YouTube现在仍有这个问题,当我离开时,平均每一分钟都有超过80小时的视频上传,现在或许更多。这也是我后来与Chad创办AVOS的初衷,想解决创造更好内容和更容易找到更好内容的问题。

腾讯科技:信息爆炸导致了信息分散和垃圾信息泛滥,依靠什么机制才能有效地解决?你在实践过程中遇到了什么样的挑战,看到了什么样的机会?

 

陈士骏:这有两方面,一个是怎么找到想要的内容,另一个是如何创造。在创造这方面,要怎么让用户有适当的工具来创造好内容。无论是音乐或是视频,当用户在网上看到专业剪辑或拍摄制作的好内容时,我们都可以立刻认得出来,所以如何把专业的工具放到消费者的手上,就变得非常重要。这只是YouTube,还不包括Twitter、Facebook等其他新网站。每一分钟都有大量的信息上传到网上,而对于一个用户来说,如果他只有20分钟在网上,想要找到他想要的内容,我们觉得这就会成为一个问题。我觉得很讽刺的是,正是因为互联网的普及让分享内容变得这么容易,因而造成大量无用的信息充斥。

所有成功的网站像是Google、Facebook、YouTube背后的哲学就是让每一个人都能上传内容,因此所有的负担就落在用户身上。现在已经有一些服务可以帮助找到想要的内容,这些服务追踪你过去的浏览记录,或是你曾在亚马逊买过什么东西,告诉你可能有兴趣的东西。又或是根据你过去买的书,告诉你可能对这些作者也有兴趣;或是你曾听过什么音乐,可能也会喜欢这些乐团等等。

 

腾讯科技:Youtube视频从一开始的十分钟长度限制,到玩拍和Vine的六秒,甚至到Instagram的15秒,你觉得视频长度的背后,是否代表了网民对于信息的注意力越来越短?

 

陈士骏:我不认为是注意力越来越短,当大家彼此分享视频给朋友时,通常会提醒朋友说,这段视频在35秒时,会有有趣的事情发生。我们看到YouTube虽然有10分钟的限制,但很少有人认真看完十分钟的视频。通常在视频结束前就会点击旁边的推荐视频,通常在45秒到一分钟之间,绝大多数用户就会转移焦点。所以我们想要做的是捕捉用户那一段的注意力。因此这些时间限制正好能够把最精采的一段呈现出来。

腾讯科技:群体智慧催生了Youtube、Twitter、Facebook等新媒体形态,你觉得个人创造力将会对整个互联网未来产生何种影响?

 

陈士骏:AVOS一直在想如何抓住这个大方向,刚发布的Mixbit也是基于我们互联网趋势的认识。一般说来用户可以直接把内容上传,让所有人看到,减少了中间人的角色。在YouTube之前,如果你有很棒的视频内容,你只能靠着把这些内容寄给好莱坞的制作人或导演,但我相信这些好内容可能在过程中会丢失。这不是代表你的东西不好,只是这个过程太繁琐。互联网打破了这个限制,只要拿着150美元还不错的摄像机,拍段视频上传,好内容自然就会吸引大家观看。贾斯丁比伯就是这样被发掘的,他只是把自己的录像放到网上,然后就成为超级明星了。

腾讯科技:现在几乎所有的互联网产品都与移动和社交相挂勾,如果还有第三个不可或缺的因素,你觉得是什么?地理位置?即时通讯?短视频?

 

陈士骏:我觉得以上皆是,你可以在下一波的互联网产品发现到,像你提到的地理位置,附近有什么东西、兴趣是什么,这些都可以产生出不同的组合。例如根据你现在的位置做推荐,在圣何塞有你可能喜欢的乐团今晚正在表演,你的两个朋友也打算去。加上智能手机越来越小可随身携带,都让这些应用越来越普及。

腾讯科技:现在回头看过去的十年,在互联网领域中,最让你惊喜的事情是什么?最出乎你意料的又是什么?

 

陈士骏:除了YouTube对吗?我没有一个固定的答案。我在之前一个采访中有提到,过去并不是随时都可上网,但现在到哪里都可以上网。所以对我而言,我感受最深刻的应该就是智能手机的发展,无论是iOS或是Android手机,真是太了不起了,在车上就可以回邮件、查行程、处理公事。

 

腾讯科技:最近两三年以来,智能手机与移动互联网是不可忽视的趋势,没有跟上的公司几乎都遭到市场淘汰,你觉得这样的浪潮还会持续多久?对AVOS而言,是挑战还是机遇?你如何布局?

 

陈士骏:绝对是个好机会。策略就是把优先顺序搞清楚。几年之前,开发产品的顺序会是桌面、网络,如果受到欢迎,之后才是移动端,但现在所有产品都是希望用户能在路上就能使用。当然这也迫使你在设计产品上做出一些必要的变动。在手机上,屏幕大小是受到限制的,服务将以触控为主,当然你可能没办法做某些事情,但是对于取得所在地理位置或是拍照,都会很简单。

 

腾讯科技:人们都在向移动端转移,意味着PC上的机会变小,那还有必要做PC端的产品吗?

陈士骏:我的想法或许跟其他人不一样,当然如果你只是用PC浏览或回邮件,这些功能都可以轻易被平板或是智能手机取代。但有些事情,像是开发一个网站,你就一定得要用到PC。对我而言,PC还是不可或缺。当有些公司决定只注重移动端,他们一定是做了相当多的研究,对这些公司而言,如果两者择一,最好选移动端。因为移动端是个持续的趋势,有许多证据也显示许多人在进行某些行为时,只用移动设备。

腾讯科技:现在许多人都在谈硬件复兴,中国的互联网公司也开始涉足硬件市场,像是美图秀秀也开始做手机,你觉得这是一个好机会吗?需要什么样的条件才会成功?

 

陈士骏:现在有Kickstarter等集资网站,让制造硬件容易许多。过去制造硬件门槛太高,但现在由于成本降低,让这一切都变得可能。就像十年前许多人可以在自己家中车库就开设软件公司一样,我估计未来将可以看到越来越多的人踏入硬件制造业。

腾讯科技:硅谷一直是全球高科技的重心,无论是人才还是资金都集中在此,但是我们也看到有许多像北京、以色列甚至芬兰等地,逐渐成为创新企业的新宠,你觉得硅谷的优势还存在吗?

陈士骏:我想人才与资金是吸引需多想法类似的人到硅谷发展的两大原因,他们比较具有冒险性,愿意离开安稳的工作与生活,寻找新机会,这些人都聚集在硅谷。有时候我去一些地方,不是说那里没有聪明的工程师或人才,也不是说没有足够的资金,但却没有那种文化。那种可以勇敢离开安逸的工作,预计自己未来一年半都领不到薪水,可能还得掏空自己的存款,这都要有一点疯狂精神才办得到,而硅谷到处都可以感受到这种疯狂。

 

腾讯科技:你觉得下一波互联网的发展中,有哪些领域值得注意?

陈士骏:这很难说,但是现在设备越来越智能化,体积也越变越小。所以像是谷歌(微博)眼镜这种东西就会出现,将来我们可以把更多东西放入其他设备上,让他们变得更智能化,适用的范围也越来越广,我不知道这些东西会是什么,但行业整体肯定会朝更智能化的方向发展。

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